RTS стратегия игры в реальном времени: это жанр стратегической видео игры, в которой игроки строят базы, боевые единицы и пытаются уничтожить противников или подразделения искусственного интеллекта, чтобы добиться победы. Благодаря сочетанию управления ресурсами, модернизации юнитов и победы над врагами игроки в идеале создают огромную армию или империю, чтобы сокрушить противостоящие силы, и все это в режиме реального времени.
Концепция построения юнитов, объявления войны и участия в сражениях в реальном времени дает возможность для быстрого и интенсивного соревновательного геймплэй.
История стратегических игр в реальном времени.
1990-е и 2000-е годы были золотыми эпохами для игр RTS. Именно здесь сформировалась и была усовершенствована классическая формула "камень-ножницы-бумага". Хотя формула победы сохранилась с первых дней, графика, сюжеты и многое другое развивались вместе со временем.
Это не означает, что другие исторические эпохи или фантастические настройки не работали. Давайте рассмотрим основы геймплэй RTS.
Игровой процесс RTS
Что отличает стратегические видео игры в реальном времени от других больших стратегических игр, таких как Crusader Kings III или Civilization, так это то, что весь игровой процесс происходит в реальном времени. Это означает отсутствие тактического боя или паузы для обдумывания ходов или действий.
Управление ресурсами позволяет создавать больше юнитов и зданий, в том числе возможность исследовать технологии с помощью логических технологических деревьев, чтобы получить преимущество над противниками. Нет ничего лучше, чем взять свою передовую технологию к неразвитому противнику и сокрушить его в реальном времени.
Графика RTS
Графика RTS-это большое дело?
В то время как любая игра выигрывает от хорошей графики, на самом деле никогда не было значительного акцента на них для игр RTS. Поскольку мясо игр находится в быстро развивающемся игровом процессе, у игроков точно нет времени любоваться захватывающей графикой.
Хотя вполне возможно иметь отличную графику, это не то, о чем идет речь в игре. Это также зависит от того, какую систему игрок испытывает в игре. Например, есть вероятность, что графика RTS будет более впечатляющей на ПК, а не на консоли, такой как PlayStation или Nintendo 64.
Для игр RTS основное внимание полностью сосредоточено на эффективности подхода к победе над врагами.